Segawa Go
Deutsch
| Français
| English
Grenze zwischen 2D (Malerei) und 3D (Skulptur), virtueller Raum und Realraum, Illusion und Materialität.....
Ich schaffe Skulpturen, in denen man drei konzeptionell unterschiedliche Elemente gleichzeitig spüren kann: zwei Dimensionen, drei Dimensionen und Schwerkraft. Es verwirrte unsere Wahrnehmung von Raum.
Ausgehend vom Begriff der Malerei und Skulptur versuche ich, die Zeichnung von einem zweidimensionalen Raum zu einer Illusion in einem dreidimensionalen Raum zu verschieben. Und das wirft eine Frage der Schwerkraft auf: Durch die Mischung dieser drei Elemente schaffe ich:
-Skulptur ohne Schwerkraft
-skulpturen im Volumen nach Zeichnung
Seit 1999 entwickle ich eine Serie mit dem Titel "Dessin/volume" (Zeichnung / Volumen). Die Grenze zwischen zwei und drei Dimensionen, eine Linie (Zeichnung) geht durch den realen Raum, eine schwere Linie (Zeichnung), ein Volumen ohne Schwerkraft, etc. Mit mehreren Standpunkten und Ansätzen ist es mir gelungen, diese Grenze zu bestimmen. Ich arbeite derzeit an meiner "Dessin/Volumen"-Skulptur, für die ich speziell mit einer 3D-Simulationssoftware ein Modell erstelle.
"Die drei Dimensionen des digitalen Raums können natürlich als eine weitere Illusion auf einer Leinwand betrachtet werden. Und bis zu diesem Zeitpunkt meiner Forschung beschäftigte ich mich hauptsächlich mit gegensätzlichen Systemen, Skulpturen, die zwei Arten von gegensätzlichen Elementen beinhalten: Material und Immaterialität, Gewicht und Leichtigkeit, und so weiter, es ist von innen heraus dieser beiden gegensätzlichen Systeme, dass ich allmählich mit den Vorstellungen vom virtuellen Raum als unbestimmtem Raum, dem Ort, an dem die Wahrnehmung unbestimmt ist und daher neu interpretiert werden muss, vertraut wurde."
Go SEGAWA
Öffentliche Sammlungen (Auswahl)
“2 cubes” Metallskulptur in Oiron (FR)
La frontière entre 2D (peinture) et 3D (sculpture), l’espace virtuel et l’espace réel, l’illusion et la matérialité…
Il crée des sculptures dans lesquelles on peut sentir, à la fois, trois éléments différents du point de vue conceptuel : Les deux dimensions, les trois dimensions et la pesanteur. Cela trouble la perception de l'espace. A partir de la notion de la peinture et de la sculpture, il essaie de déplacer le dessin de l’espace à deux dimensions à l’illusion de l’espace en trois dimensions. Et ce sujet amène une question de pesanteur. Alors, par mélange de ces éléments, il crée :
- des sculptures sans pesanteur
- des sculptures en volume en dessin
Depuis 1999, il développe une série « Dessin/volume ». La limite entre deux et trois dimensions, une ligne (dessin) traverse dans l’espace réel, une ligne(dessin) pesante, un volume sans pesanteur, etc. Par plusieurs points de vue et approches, il est parvenu à la réaliser. Actuellement, il réalise sa sculpture « Dessin/volume » en utilisant notamment le logiciel de 3D par une modélisation en simulation.
"On peut certes penser que les trois dimensions des espaces numériques ne sont qu’une illusion de plus à l’écran. Et jusqu’à cette étape de ma recherche, j‘étais essentiellement préoccupé deux systèmes antagonistes, par des sculptures contenant deux types éléments opposés : la matérialité et l’immatérialité, la pesanteur et la légèreté, etc. Et c’est à l’intérieur de ces des systèmes antagonistes, que je me suis peu à peu familiarisé avec la notion d’espace virtuel, en tant qu’espace indéterminé, là où notre perception est perturbée et doit être du même coup réinterprétée. Je travaille donc actuellement sur cette notion d’espace virtuel, complètement associé aux espaces de simulation numériques, l’image 3D numériques."
Go SEGAWA
Collections Publiques (Sélection)
“2 cubes”, Sculpture métallique installée dans la ville d’Oiron
Frontier between 2D (painting) and 3D (sculpture), virtual space and real space, illusion and materiality…
I create sculptures in which one can feel three conceptually different elements at the same time: two dimensions, three dimensions and gravity. It confused our perception of space.
From the notion of painting and sculpture, I try to shift the drawing from a two-dimensional space to an illusion in a three-dimensional space. And this raises a question of gravity.By the mixed of those three elements, I create:
-Sculpture without gravity
-Sculptures in volume by drawing
Since 1999, I have been developing a series entitled “Dessin/volume” (drawing/volume). The limit between two and tree dimensions, a line (drawing) goes through the real space, a heavy line (drawing), a volume with no gravity, etc. With several points of view and approaches, I have managed to determine this limit. I am currently working on my “Dessin/volume” sculpture, for which I am using especially 3D simulation software to create a model.
The three dimensions of digital space may of course be thought of as just another illusion on a screen. And until that stage of my research, I was concerned mostly with opposing systems, sculptures including two types of opposed elements: material and immaterial, weight and lightness, and so on, It is from inside of those two opposed systems that I gradually became more familiar with notions of virtual space as undetermined space, the place where perception is unsettled and therefore must be reinterpreted.”
Go SEGAWA
Public collections (Selection)
“2 cubes” - Metallsculpture in Oiron (FR)